Actraiser 2 - Chinmoku E No Seisen (japan)

Actraiser 2 - Chinmoku E No Seisen (japan)

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Questa versione è destinata al Super Famicom. Se speravi in ​​una pausa di Dio/Sim tra la piattaforma di azione, allora questo non è il sequel per te. Per qualsiasi motivo la seconda e ultima puntata della serie AcTraiser ha rimosso completamente l'edificio della città e la rimozione dei nidi di mostri sulle mappe delle aree mondiali. Ciò può essere dovuto al fatto che sia un prequel non confermato all'originale. Quando il maestro scendi per sconfiggere il male in due parti, il primo è un male minore e il secondo atto è uno dei sette peccati mortali che producono corruzione e sofferenza sulla terra e sulla sua gente. Questo viene fatto nella piattaforma di azione standard dallo scorrimento orizzontale/verticale. A differenza del suo predecessore, il maestro si baserà maggiormente sull'uso magico nel corso dei due atti. Questo viene fatto tenendo premuto il pulsante magico e a seconda della posizione, determinerà l'incantesimo eseguito. Sebbene il giocatore dovrà essere frugale poiché l'uso di scorrimento magico è limitato, ma a differenza dell'acTraiser originale in grado di scegliere solo un incantesimo, hai una varietà qui. Un vantaggio è che il personaggio sembra più un dio in questo "prequel", con le ali per poter volare e galleggiare alle destinazioni. Tuttavia alcuni potrebbero vederlo come un ostacolo o un fattore paralizzante poiché il nemico ora ha un bersaglio più grande da colpire, a volte rendendo impossibile evitare danni