Actraiser 2 - Chinmoku E No Seisen (japan)
Cette version est destinée à la Super Famicom. Si vous espériez une rupture de dieu / sim entre la plate-forme d'action, ce n'est pas la suite pour vous. Pour une raison quelconque, le deuxième et dernier épisode de la série ACTRAISER a complètement retiré le bâtiment de la ville et le retrait des nids de monstres sur les cartes mondiales. Cela peut être dû à ce que ce soit une préquelle non confirmée pour l'original. Lorsque vous, en tant que maître, descendez pour vaincre le mal en deux parties, le premier est un moins mal, et le deuxième acte est l'un des sept péchés mortels produisant de la corruption et de la souffrance sur la terre et son peuple. Cela se fait dans la plate-forme d'action standard à partir de défilement horizontal / vertical. Contrairement à son prédécesseur, le maître comptera davantage sur l'utilisation magique au cours des deux actes. Cela se fait en maintenant le bouton magique et en fonction de la position, déterminera le sort effectué. Bien que le joueur devra être frugal car l'utilisation du parchemin magique est limitée, mais contrairement à l'actâcher d'origine qui peut choisir un seul sort, vous avez une variété ici. Un avantage est que le personnage ressemble plus à un dieu dans cette «préquelle», ayant des ailes pour pouvoir voler et flotter vers des destinations. Cependant, certains pourraient voir cela comme un obstacle ou un facteur paralysant car l'ennemi a maintenant une cible plus grande à atteindre, ce qui rend parfois impossible d'éviter les dégâts