Pushover

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Il campo di gioco è costituito da una serie di piattaforme, interconnesse dalle scale. La maggior parte delle piattaforme contiene domino. La formica GI può riorganizzarli e spostarli, trasportando un domino alla volta. Gli è permesso di spingere un domino e questa singola spinta dovrebbe comportare la caduta di tutto il domino, che apre l'uscita al livello successivo. Esistono vari fattori che possono non essere completati un livello. Oltre a rovesciare tutti i domino in ciascuno dei 100 livelli, GI deve essere fisicamente in grado di accedere alla porta di uscita una volta che i domino sono caduti. Se una sporgenza che conduce all'uscita è stata distrutta o un divario che porta all'uscita non è stata colmata o se una linea di domino si trova attraverso l'uscita, GI non sarà in grado di raggiungerla. Ogni livello ha anche un limite di tempo durante il quale deve essere completato. Se si esaurisce il tempo, tuttavia, il giocatore è ancora in grado di continuare a giocare se desidera tentare a rovesciare tutti i domino. Facendo una pausa al gioco una volta scaduto il tempo, verrà visualizzato un piccolo suggerimento, dando consigli su come completare il livello. Come nota a margine, il suggerimento per il livello 98 informa il giocatore che il designer del gioco non può ricordare come completare il livello